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僕は、ソフトウェアシステムの構造や処理の流れを絵で描くのが大好きです。つうと、「UML図か」とか思われそうですが、UML図には気力が湧きません。 理由1:ナントカ図、カントカ図といっぱいありすぎる。 理由2:オブジェクト指向設計の影響が強すぎる。 UM…
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