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昨日の「R言語メタプログラミングのサンプル」に実例として出したRプログラムを見ているうちに、これを手直しして複素関数の可視化が出来るんじゃないか、と思いました。次元を落として3Dグラフを描く方法と、平面から平面への写像を模様として描く方法を試…
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